jueves, 17 de febrero de 2011

Counterdepths

//Creatures [15]

1 Trygon Predator
2 Vendilion Clique
4 Vampire Hexmage
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf

//Instants [12]

4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will

//Sorceries [4]
4 Ponder

//Enchantments [4]
4 Counterbalance


//Artifacts [4]
4 Sensei's Divining Top

//Lands [21]
1 Flooded Strand
1 Misty Rainforest
1 Island
1 Swamp
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Scalding Tarn
3 Dark Depths
3 Tropical Island
4 Polluted Delta
4 Underground Sea

SIDEBOARD:

4 Blue Elemental Blast
2 Extirpate
1 Hydroblast
3 Krosan Grip
3 Ravenous Trap
2 Threads of Disloyalty


Aprovechando que conseguí recientemente el playset de Dark Depths, decidí montarme un deck entorno al famoso combo: Vampire Hexmage + Dark Depths. Decidí aprovechar también el playset de Counterbalance que tenia muy dejado, ya que últimamente solo jugaba con la Merkfolks y había dejado la Bant un poco abandonada.

El mazo que cuenta con dos "minicombos" dentro de el:: Couterbalance + Trompo y Vampire Hexmage + Dark Depths. Aparte de esto tiene un lado controlero (FOW, Daze, Brainstorms) y un lado Agresivo (Tarmos, Trygon) con los que puede ganar sin necesidad del Combo.

Sacar un 20/20 que vuela e indestructible en el tercer turno puede prácticamente decidir la partida, pero con tanto removal que ronda el legacy actual necesitábamos algo más. Para eso el cuenta también con el Contrapesar y el pack de counters habitual (Force of Will y Daze) para proteger a nuestro 20/20 y también a nosotros mismos de posibles amenazas.

El Tarmogoyf nos ayudará a meter presión al rival mientras buscamos el combo.

2 comentarios:

  1. En el caso remoto de que pusieras dark ritual podrias sacar a la bestia del lago en primero turno :D

    Me encanta este deck i la explicacion

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  2. Al ser tricolor el Dark Ritual aunque te acelera el combo, acabaría siendo bastante suboptimo.

    Muchas gracias por el comentario y me alegro de que te guste el deck y el articulo ^^

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